eスポーツはあくまでも「オンライン”でも”できる」だけ オフライン大会が必要なわけとは?

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その2、有料部分

2021/7/6

私たちは選手のプレーに対し、反応し楽しみます。中継を見るときは、その反応を込みで楽しんでいるのです。盛り上がっている観客自体もコンテンツなのです。カイヨウの言葉を借りるなら共犯者的反響というものはこれでしょう。
eスポーツで盛り上がったシーンといえば、すぐさま思い浮かぶのはウメハラ選手の「背水の逆転劇」です。(公式の動画かどうか不明なのでリンクは張りません。各自で検索してみてください)
プレーはもちろんですが、あの観客の盛り上がりがあっての伝説的シーンであることは疑いようもありません。

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